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io_uring 系列文章

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Linux 5.1 引入的 io_uring 为高性能异步 I/O 提供了全新的编程范式。本系列文章将系统介绍这一技术的原理与实践。

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  1. io_uring 核心概念:全新的异步 I/O 架构
    • 介绍 Submission Queue (SQ) 和 Completion Queue (CQ)
    • 理解 Proactor 模式与 Zero Copy
    • 为什么它比 AIO 更好?
  2. io_uring vs epoll:性能与架构的较量
    • 系统调用开销对比
    • 内存拷贝与上下文切换
    • Reactor (epoll) vs Proactor (io_uring) 的本质区别
  3. liburing 基础 API 详解:从 Hello World 到文件 I/O
    • io_uring_queue_initio_uring_submit
    • 编写第一个 io_uring 文件读取程序
  4. 实战:基于 io_uring 的 TCP Echo Server
    • 网络编程实战:Accept, Read, Write 链式处理
    • Context 管理与 user_data 技巧
  5. 高级特性:榨干性能极限
    • SQPOLL (0 Syscall)
    • Fixed Files & Fixed Buffers
    • Provided Buffers (IOSQE_BUFFER_SELECT)
  6. Libevent 对 io_uring 的支持现状
    • Libevent 2.2+ 的 io_uring backend
    • 集成现状与性能评估
  7. 反思与打破神话:为何特定场景 epoll 比 io_uring 更高效
    • 无阻塞快路径(Fast Path)与延迟的博弈
    • 海量空闲连接的内存占用的隐性成本
    • 多线程安全与生态复杂度
  8. Go 如何集成 io_uring:从 CGO 封装到纯 Go 实现
    • Golang 运行时与 io_uring 的冲突与解决方案
    • CGO 封装 vs 纯 Go 实现的权衡
    • 内存固定、注册缓冲区与 SQPoll 工程实践
    • 开源项目解析与避坑指南
  9. 事件驱动代码的调试艺术:当回调成为迷宫
    • GDB、rr、strace、bpftrace、perf、Sanitizer 的分层调试方法
    • 事件驱动程序的内存、并发与状态机诊断
    • 让 epoll/io_uring 代码本身更易调试的工程模式
  10. io_uring 多线程编程模式:从线程安全到架构选型
    • io_uring 线程安全模型:SQ/CQ 的 SPSC 协议与 liburing 的线程安全边界
    • 四种多线程架构模式对比:Thread-per-Ring、Shared Ring、Submit/Reap 分离、SQPOLL
    • 实战:Thread-per-Ring + SO_REUSEPORT 多线程 Echo Server 与 NUMA 优化

延伸阅读


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