Redis 的高性能离不开其优秀的网络模型(单线程
Reactor)。本篇我们将模仿 Redis,实现一个支持
SET, GET, DEL
命令的内存数据库。
1. RESP 协议解析
Redis 使用 RESP (Redis Serialization Protocol) 通信。
例如 SET key val 会被编码为:
*3\r\n$3\r\nSET\r\n$3\r\nkey\r\n$3\r\nval\r\n
1.1. 解析技巧
利用 evbuffer_search_eol 查找
\r\n。 1. 读取第一行 *3,得知有 3
个参数。 2. 循环读取参数:先读长度 $3,再读内容
SET。
2. 数据存储
为了简单,我们使用 C++ 的
std::unordered_map。
std::unordered_map<std::string, std::string> db;
void handle_cmd(const std::vector<std::string>& args, struct bufferevent *bev) {
if (args[0] == "SET") {
db[args[1]] = args[2];
send_reply(bev, "+OK\r\n");
} else if (args[0] == "GET") {
if (db.count(args[1])) {
send_bulk_string(bev, db[args[1]]);
} else {
send_reply(bev, "$-1\r\n"); // NULL
}
}
}3. 性能优化
虽然是简易版,但性能不能太差。 *
避免拷贝: 解析 RESP 时,尽量使用
evbuffer_ptr 指向 buffer 内部数据,而不是拷贝出
std::string。 * 批量回复:
如果客户端使用 Pipeline
发送多条命令,我们应该处理完所有命令后,一次性将回复写入
output buffer。
4. 总结
这个项目展示了如何用 Libevent
构建一个应用层协议服务器。它是理解 Redis
源码(networking.c)的敲门砖。
完整代码: 09-redis-lite.cpp
上一篇: 08-projects/socks5.md - 实战:SOCKS5 代理 下一篇: 08-projects/chat-server.md - 实战:即时聊天