Rust 所有权:C++ RAII 本来想成为的样子

C++ 的 RAII 有五个逃生舱门:use-after-move、悬垂引用、共享可变、异常安全、裸指针逃逸。Rust 的所有权模型把它们全部焊死了。从 C++ 侧拆解 RAII 的根本缺陷,看 Rust 如何在每个分叉点做出不同选择。

【LSM-Tree】完整引擎 + Rust 重写对比

组装完整 LSM-Tree 存储引擎:DB 接口(Open/Put/Get/Delete/Iterator/Snapshot)、单写多读并发控制、启动恢复,然后用 Rust 重写核心模块,记录 5 个编译器不让我过的故事,最后三方 benchmark 对比。从零写一个 LSM-Tree 存储引擎系列第 5 篇。

Compaction:LSM-Tree 的心脏手术

从零实现 LSM-Tree Compaction:最小堆多路归并迭代器、Level 分层与 Compaction 打分、Tombstone 下推、Version/VersionEdit/MANIFEST 版本管理,以及 Leveled/Size-Tiered/Universal 三种策略的量化对比。从零写一个 LSM-Tree 存储引擎系列第 4 篇。

大多数'无锁'代码其实不是无锁的

拆解 GitHub 高星'无锁'库的真实面目:隐藏的 mutex、被滥用的 memory_order_relaxed、以及 CAS 重试循环的阻塞本质。附 x86 vs ARM 上的行为差异实测。

一致性哈希可能还不如随机

蒙特卡洛模拟显示:在 5-20 个节点的常见部署规模下,一致性哈希环的负载均衡效果远不如 Jump Consistent Hash、Rendezvous Hash 等替代方案。附完整模拟数据和选型决策框架。

SQLite 是怎么做到十亿行每秒的

拆解 SQLite 的三层性能引擎:B-Tree 页面布局如何把随机 I/O 压到最低、WAL 如何实现读写并发、Page Cache 如何替代操作系统的盲目预读。附 SQLite vs MySQL vs PostgreSQL 嵌入式场景对比分析。