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【系统架构设计】架构的不变量:穿越技术周期的设计原则

单体、微服务、边缘、AI 原生换的是部署形态与运行时组件,失败、尾延迟、一致性权衡、爆炸半径、反馈控制、组织同构与可观测性前提在二十年间并未消失。本文把 Part XIV 前沿篇收束为可核对的不变量清单,逐条链回本系列已写篇章与经典文献,并给出开放问题与自检用法。

【系统架构设计】防御性架构:用系统设计约束 AI 犯错

当 AI 默认参与写代码与改系统,架构的任务从「选对模式」扩展为「把破坏半径钉死」。本文从失败场景出发,梳理类型、契约、策略引擎与沙箱组成的约束谱系,对照弹性工程里「失败必发生」的假设,并讨论过度约束与交付速度的争论边界。

【系统架构设计】AI 原生架构:LLM 时代的系统设计

当 LLM 从离线批处理变成在线运行时组件,超时预算、按 token 计费、非确定性输出与多轮 Agent 编排必须进入架构的一等公民。本文从依赖语义差异出发,衔接弹性与过载保护,讨论网关成本治理、结构化输出与人审闸门、checkpoint 恢复与隐私友好的可观测,并划定与 RAG、向量引擎及训练基础设施的分工边界。

架构系列补洞写作规划

> 本文是写作规划,不是可发布正文。目标:补齐 [index.md](./index.md) 中 15 篇「待写」空洞。Batch 1 交付正文;Batch 2–4 仅锁定大纲与证据边界。

系统架构设计

中文互联网上最系统、最深入的系统架构设计技术博客系列。不做面试八股文搬运,不做最佳实践清单——每一篇文章都回答真实的工程问题、呈现关键的 trade-off、拆解生产环境中的真实案例。

全部系列索引

本站所有系列专题的总目录。按大模型基础设施、Transformer、量化交易与金融科技、数据与数据库、分布式与存储、密码学与安全、操作系统与底层、网络与 I/O、算法与可观测等方向分类整理,每个系列均给出简介与入口链接。

【存储工程】向量存储与 ANN 索引

存储工程视角的向量检索入门:L2/余弦/内积的几何意义与归一化等价、暴力基线、LSH/HNSW/量化直觉与 FAISS 选型;算法深度与生产引擎内核外链到 db-frontier 与 vector-engine。

【系统架构设计】连接池设计:被忽视的性能杀手

每一次网络请求的背后,都隐藏着建立连接的成本。当应用服务器需要与数据库通信时,一次完整的连接建立过程可能消耗数十毫秒;在高并发场景下,频繁创建和销毁连接会迅速耗尽系统资源,成为整个架构中最容易被忽视的性能瓶颈。连接池(Connection Pool)技术通过预先创建并复用连接,将单次连接获取的时间从毫秒级压缩到微秒级,…

【系统架构设计】高可用设计模式:冗余、故障转移与仲裁

Active-Passive、Active-Active、N+1 冗余——不同模式的故障检测与切换机制有何差异?本文拆解高可用的度量体系、冗余模型、故障转移机制、脑裂问题与 Fencing 策略,结合 VIP 漂移与 DNS 切换的工程实现,讨论主备切换中的数据一致性,最后以某支付系统数据库高可用架构为例,给出模式选型的完整对比。

【系统架构设计】弹性设计模式:熔断器、舱壁与超时

重试为何反而让系统雪崩?熔断器的状态机如何设计才不会误判?本文从一次重试风暴引发的雪崩事故出发,系统拆解熔断器(Circuit Breaker)状态机设计与参数调优、舱壁(Bulkhead)资源隔离策略、级联超时预算分配、指数退避与抖动的数学原理,深入分析 Resilience4j 与 Sentinel 的架构差异,讨论装饰器组合顺序的陷阱,最后给出工程案例复盘和弹性模式选型对比。