完整引擎 + Rust 重写对比
组装完整 LSM-Tree 存储引擎:DB 接口(Open/Put/Get/Delete/Iterator/Snapshot)、单写多读并发控制、启动恢复,然后用 Rust 重写核心模块,记录 5 个编译器不让我过的故事,最后三方 benchmark 对比。从零写一个 LSM-Tree 存储引擎系列第 5 篇。
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组装完整 LSM-Tree 存储引擎:DB 接口(Open/Put/Get/Delete/Iterator/Snapshot)、单写多读并发控制、启动恢复,然后用 Rust 重写核心模块,记录 5 个编译器不让我过的故事,最后三方 benchmark 对比。从零写一个 LSM-Tree 存储引擎系列第 5 篇。
从零实现 LSM-Tree Compaction:最小堆多路归并迭代器、Level 分层与 Compaction 打分、Tombstone 下推、Version/VersionEdit/MANIFEST 版本管理,以及 Leveled/Size-Tiered/Universal 三种策略的量化对比。从零写一个 LSM-Tree 存储引擎系列第 4 篇。
从零实现 SSTable 和 Bloom Filter:Data Block 前缀压缩与 restart 二分查找、Bloom Filter 双重哈希把误判率压到约 1%、SSTable Builder 和 Reader 的完整 C 代码。从零写一个 LSM-Tree 存储引擎系列第 3 篇。
从零实现 WAL 和 MemTable:WAL 的 record 格式与 32KB Block 对齐、跳表的 O(log n) 插入与查找、InternalKey 编码、崩溃恢复的正确性证明。从零写一个 LSM-Tree 存储引擎系列第 2 篇。
从零理解 LSM-Tree 存储引擎的设计哲学:B-Tree 与 LSM-Tree 的本质差异,写放大/读放大/空间放大的三角权衡,以及 WAL、MemTable、SSTable、Compaction、Bloom Filter 各组件的角色与协作关系。从零写一个 LSM-Tree 存储引擎系列第 1 篇。