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【PG 内核】MVCC 实现:CLOG、hint bit 与快照可扩展性

在已有 MVCC 文章基础上深入 PG 并发控制的三个基础设施:CLOG 的 SLRU 结构(事务状态位、页面格式、SLRU 淘汰)、hint bit 的写入时机和竞争问题(何时写、谁写、写坏了怎么办)、PG 14 snapshot scalability 优化的具体机制(ProcArrayLock 为什么是瓶颈、xid/xmin 的原子更新如何减少持锁路径),以及事务 ID 回卷(wraparound)的威胁模型。最后与 InnoDB undo log 方案做系统性对比。

【存储工程】存储快照与精简配置

存储系统有两个看似独立、实则紧密交织的能力:快照(Snapshot)和精简配置(Thin Provisioning)。快照解决的是"时间维度"的问题——在任意时刻冻结数据状态,用于备份、回滚或测试;精简配置解决的是"空间维度"的问题——让存储容量按需分配,避免预先占满物理磁盘。两者的交叉点在于写时复制(Copy-on-…

【存储工程】Btrfs:写时复制文件系统

ext4 和 XFS 走的是"就地更新"路线:数据写到哪个块,就直接覆盖那个块。这条路线简单、高效,但有一个根本性的问题——如果写到一半断电,磁盘上的数据处于半新半旧的状态,文件系统就损坏了。日志(Journal)机制可以缓解这个问题,但它本质上是"先写一遍日志,再写一遍数据",写放大不可避免。

【从零写一个 LSM-Tree 存储引擎】完整引擎 + Rust 重写对比

组装完整 LSM-Tree 存储引擎:DB 接口(Open/Put/Get/Delete/Iterator/Snapshot)、单写多读并发控制、启动恢复,然后用 Rust 重写核心模块,记录 5 个编译器不让我过的故事,最后三方 benchmark 对比。从零写一个 LSM-Tree 存储引擎系列第 5 篇。