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Epoch-Based Reclamation:两个纪元的由来、Crossbeam 的实现与停顿的代价

从 Fraser(2004)的三个 limbo list 出发,推导 EBR 为什么要等两个纪元、垃圾该打哪个纪元的标签;对照 crossbeam-epoch 0.9.18 源码,实测两个变异体、pin 的指令选择、每节点开销、回收速率上限,以及一个被抢占或睡住的读者让垃圾涨到多少。

【SQLite 内核】锁状态与 shared cache:五态锁阶梯与 writer starvation

钉住官方 File Locking And Concurrency 文档定义的 UNLOCKED/SHARED/RESERVED/PENDING/EXCLUSIVE 五态锁阶梯:谁能与谁共存、PENDING 如何防写者饿死、Pager 为何只跟踪四态;用本机 3.53.2 真实双连接冲突实验验证,shared cache 与 WAL 差异只点边界,留给第 8、10 篇。

【PG 内核】锁管理器:从 SpinLock 到死锁检测的三层体系

拆解 PostgreSQL 锁管理器的完整架构:SpinLock 自旋锁的硬件原语与使用边界、LWLock 从 PG 9.4 前到 PG 16 LWLockWaitListLock 的三代演进、Heavyweight Lock 的 LockAcquire() 完整路径和锁表结构、死锁检测 DeadLockCheck() 的等待图 DFS 算法、行级锁 FOR UPDATE/FOR SHARE/FOR KEY SHARE 的 t_infomask 实现,以及用 pg_locks 和 pg_blocking_pids() 追踪生产锁等待链的诊断方法。

【eBPF 内核实现深度拆解】BPF 并发模型:spinlock、RCU 与 per-CPU 模式

BPF 程序在内核上下文中并发执行——同一程序可能在多个 CPU 同时运行。本文讲清 BPF 环境下的内存模型(BPF_ATOMIC 指令的语义)、bpf_spin_lock 的实现限制、RCU 保护的 map 读取、per-CPU map 的免锁读写,以及中断上下文与进程上下文的执行语义差异。

【从零写一个 LSM-Tree 存储引擎】完整引擎 + Rust 重写对比

组装完整 LSM-Tree 存储引擎:DB 接口(Open/Put/Get/Delete/Iterator/Snapshot)、单写多读并发控制、启动恢复,然后用 Rust 重写核心模块,记录 5 个编译器不让我过的故事,最后三方 benchmark 对比。从零写一个 LSM-Tree 存储引擎系列第 5 篇。