Rust 系统编程专题索引
汇总本站 Rust 系统编程相关文章,覆盖所有权、async runtime、FFI、unsafe 与从 C 重写到 Rust 的工程经验。
发布来自土法炼钢兴趣小组的知识、笔记、进展和应用。主题包括数据结构和算法、编程语言、网络安全、密码学等。
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汇总本站 Rust 系统编程相关文章,覆盖所有权、async runtime、FFI、unsafe 与从 C 重写到 Rust 的工程经验。
在分布式系统中,服务之间的直接同步调用会导致强耦合、级联故障和性能瓶颈。消息队列(Message Queue)作为异步通信的核心基础设施,在现代架构中承担着解耦、削峰、容错等关键职责。然而,引入消息队列并非没有代价——投递语义的选择、顺序性保证、消费者组再平衡、幂等消费等问题,每一个都隐藏着工程陷阱。本文将从原理到实践…
thread-per-request、Reactor、Proactor、协程——不同线程模型决定了系统的并发上限和架构形态。本文从 C10K 问题出发,逐一拆解 select/poll/epoll 的演进、Reactor 与 Proactor 的设计差异、Go goroutine 的 GMP 调度、Java 21 Virtual Thread 的实现原理、Rust async/await 的零成本抽象,并通过 Nginx、Node.js、Netty 的工程实践说明线程模型如何约束整个系统架构。
从 Future::poll 到 work-stealing 调度器,从 Waker vtable 到 mio/epoll I/O 驱动,再到层级时间轮——一层一层拆开 tokio 约 40000 行代码的运行时内核,看看你每写一个 .await 背后到底发生了什么。