系统设计案例索引

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这一组文章更像工程案例集:不是讲大而全的方法论,而是围绕几个关键问题做硬碰硬比较,比如一致性哈希到底值不值、序列化格式的真实代价是什么。

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  1. 一致性哈希可能还不如随机
  2. Go vs C vs Rust:系统编程实测
  3. 序列化格式的真正代价:protobuf vs flatbuffers vs capnproto

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architecture
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#system-design#performance#serialization#hashing

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2026-07-29 · architecture

【系统架构设计】架构的不变量:穿越技术周期的设计原则

单体、微服务、边缘、AI 原生换的是部署形态与运行时组件,失败、尾延迟、一致性权衡、爆炸半径、反馈控制、组织同构与可观测性前提在二十年间并未消失。本文把 Part XIV 前沿篇收束为可核对的不变量清单,逐条链回本系列已写篇章与经典文献,并给出开放问题与自检用法。

2026-04-13 · architecture

系统架构设计

中文互联网上最系统、最深入的系统架构设计技术博客系列。不做面试八股文搬运,不做最佳实践清单——每一篇文章都回答真实的工程问题、呈现关键的 trade-off、拆解生产环境中的真实案例。

2026-04-13 · architecture

【系统架构设计】连接池设计:被忽视的性能杀手

每一次网络请求的背后,都隐藏着建立连接的成本。当应用服务器需要与数据库通信时,一次完整的连接建立过程可能消耗数十毫秒;在高并发场景下,频繁创建和销毁连接会迅速耗尽系统资源,成为整个架构中最容易被忽视的性能瓶颈。连接池(Connection Pool)技术通过预先创建并复用连接,将单次连接获取的时间从毫秒级压缩到微秒级…


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