【系统架构设计】防御性架构:用系统设计约束 AI 犯错
当 AI 默认参与写代码与改系统,架构的任务从「选对模式」扩展为「把破坏半径钉死」。本文从失败场景出发,梳理类型、契约、策略引擎与沙箱组成的约束谱系,对照弹性工程里「失败必发生」的假设,并讨论过度约束与交付速度的争论边界。
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当 AI 默认参与写代码与改系统,架构的任务从「选对模式」扩展为「把破坏半径钉死」。本文从失败场景出发,梳理类型、契约、策略引擎与沙箱组成的约束谱系,对照弹性工程里「失败必发生」的假设,并讨论过度约束与交付速度的争论边界。