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滑动窗口与流量控制:ARQ 效率、序号空间与 TCP/QUIC 的接收窗口

从停等、GBN、SR 的效率推导与丢包模拟出发,说明窗口为何要覆盖 BDP、SR 为何只能用一半序号空间,再按 RFC 9293、RFC 9000、RFC 9113 与 Linux 6.12 源码拆解 TCP、HTTP/2、QUIC 的接收窗口与自动调优。

【网络工程】可靠 UDP 框架:KCP、ENet 与 QUIC 的设计对比

TCP 的可靠传输是一种固定策略——全量有序、丢包即重传、拥塞窗口统一管理。但很多场景需要'可定制的可靠性':游戏要低延迟重传、视频要部分可靠、RPC 要多路复用无队头阻塞。本文深入对比 KCP、ENet、QUIC 三个在 UDP 上构建可靠传输的框架,剖析它们的 ARQ 策略、流控设计和工程取舍。