伙伴系统与 SLUB:Linux 物理页和小对象分配的边界
以 Linux v6.6 源码和确定性模拟为准,解释伙伴系统的 split/coalesce、migratetype 反碎片策略,以及 SLUB 的 per-CPU freelist、partial list 与安全加固。
Linux 内核、存储与网络、可观测性、系统架构与大模型基础设施的工程笔记:机制拆解、踩坑复盘与可核对证据,少空谈。
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以 Linux v6.6 源码和确定性模拟为准,解释伙伴系统的 split/coalesce、migratetype 反碎片策略,以及 SLUB 的 per-CPU freelist、partial list 与安全加固。
对照 Facebook Scaling Memcache(NSDI'13)与 Memcached 多线程+slab 分配器,拆解 Redis 多态编码与持久化带来的角色差异,说明在 Cache-Aside 场景下何时应选纯缓存而非数据结构服务器。
从内核源码拆解网络子系统的内存管理全貌:sk_buff 分配路径与 slab 缓存、page_pool 页面回收机制、NUMA 感知分配策略、socket 内存记账与反压,以及 bpftrace 可观测实战。
buddy 只管页粒度(4K+),内核大多数对象只有几十到几百字节。slab/SLUB 在 buddy 之上做对象级缓存。本文讲 slab 历史、SLUB 接手、SLOB 退场、kmem_cache、per-CPU cache、KASAN 集成。