【游戏中的数学】游戏中的数学 (4) - 矩阵与变换
深入理解游戏开发中的矩阵:TRS 变换与代码实践、矩阵乘法与组合变换、MVP 管线详解、逆矩阵、法线变换,以及旋转表示方式对比。
发布来自土法炼钢兴趣小组的知识、笔记、进展和应用。主题包括数据结构和算法、编程语言、网络安全、密码学等。
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深入理解游戏开发中的矩阵:TRS 变换与代码实践、矩阵乘法与组合变换、MVP 管线详解、逆矩阵、法线变换,以及旋转表示方式对比。
游戏开发数学系列第一篇:向量。介绍向量的定义、加减法、标量乘法、点积与叉积及其在游戏中的实际应用。